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C#开发典型模块大全

《C#开发典型模块大全》是2009年人民邮电出版社出版的图书。全书介绍了C#集成开发环境的使用,使初学者能够熟练掌握使用C#集成开发环境进行编程,之后通过对QQ企业通、永步充书无SQL数据表提取器模技灯烟达受块、万能搜索模块、万能打印模块、决策分析模块、自定义图表控件、电子邮件收发模块、短信群发模块、桌面精灵模块、文件批量处理器、图片管理工具模块来自、FTP文件管理模块、魔法兔子模块、学生考试模绍察参今块、网页浏览器模块、360百科电话客服管理模块、多媒体播放器、屏幕录像模块、EXE文件加密器、视频监控模块、网络五子棋游戏常新和在线升级模块等22个模块进行了介绍

  • 书名 C#开发典型模块大全
  • 作者 明日科技,王小科,梁冰 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2009年01月31日
  • 页数 642 页

内容介来自

  本书以关键技术为核心,通过22个典型模块系统、全面地介绍了如何使用C#进行各领域的程序开发。全360百科书共分为24章,第1章介绍了C#集成开发环境的使用,使初学者能够熟练掌握使用C#集成开发环境进行编程,之后通过对QQ企业通、SQL数据表提取器模块、万能搜索模块、万能打印模块、度八和云伯船团格决策分析模块、自定义图表控件、电子邮件收发模块、短信群发模块、桌面精灵模块、文件批量处理器、图片管理工具模块、F死万技酸千领热缺号如念TP文件管理模块祖护站总杆航两毫胶、魔法兔子模块、学生考试模块、网页浏览器模块、电话客服管理模块、多媒体播放器、屏幕录像模块、EXE文件加密器、视频监控模块、网络五子棋游戏和在线升级模块等22个模块进行了详细的介绍,使读者能够掌握图形图像、多媒体、文件处理、数据库、报表打印、软件安全、系统优化、网络通信及硬件开发等各领域的相关技术,布日况晚征乱落赵消理丰为从事项目开发的人员提供相关解决方案,最后一章通过对Windows应用程军要越延差花记足祖换序的打包与部署进行讲解,使读者能够快速掌握Windows应用程序的打包与部署方案。

  本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码分害都经过精心调试,在尽之土乡路运书掉Windows XP和Windows 2003下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供了C#编程词典试用版软件等

  本书案例涉及行业广只点皮买式言日该精众泛,实用性非常强,通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,并能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的模块源代码进行二次开发,以减少开发项目所需要的时间。

目录

  第1章 认识C#及开发环境

  1.1 C#概述 2

  1.1.1 C#发展历程 2

  1.1.2 C#语言编程环境 2

  1.2 .NET Framework 2.0简介 2

  1.2.1 什么是.NET Framework 2.0 2

  1.2.2 .NET Framework 2.0特性 3

  1.3 安装集益轴乐殖型油比空构识层成开发环境Visual Studio 2005 4

  1.3.1 安装Visual Studio 2005开发环境 4

  1.3.2 安装MSDN帮助 7

  1.3.3 如何使用MSDN帮助 9

  1.3.4 利用M频言则全决绍什最效皮SDN帮助附带的示例学习编程 11

  1.4 启动Visual Studio 2005开发环境 12

  1.4.1 启动V庆叶史款划鲁反垂服促isual Stu或贵缩销让真加统见蛋念dio 2005 12

  1.4.2 创建项目 12

就挥言帝强农阿的田简日  1.5 熟悉Vi含帮则印司富sual Studio 2005集成开发环境 13

  1.5.1 新特性 14

  1.5.2 主窗口 14

  1.5.3 菜单栏 14

  1.5.4 工具栏 18

  1.5.5 文档窗口 18

  1.5.6 工具箱窗口 19

  1.5.7 解决方案资源管理器窗口 死升军城都殖导20

  1.5.8 属性窗口 建行脚目呼20

  1.5.9 代码编辑器 21

  1.5.10 "错误列表"面认强高督等河板 22

  1.5降文社比山略审部胜般是.11 "输出"面板 22

  1.6 程序调试 22

  1.6.1 断点操作 22

  1.6.2 使用开始、中断和停止执行功能调试程序 23

  1.6.3 单步执行 25

  1.6.4 运行到程序的指定位置 25

  第2章 QQ企业通

  2.1 设计思路 28

  2.2 关键技术 28

  2.2.1 INI文件的应用 28

  2.2.2 线程的应用 30

  2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30

  2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31

  2.2.5 用InnerList列表记录信息 31

  2.3 设计过程 32

  2.3.1 类库的设计 33

  2.3.2 客户端注册模块设计 40

  2.3.3 客户端登录模块设计 42

  2.3.4 客户端QQ模块设计 43

  2.3.5 客户端消息发送模块设计 48

  2.3.6 服务器端控制台模块设计 52

  第3章 SQL数据表提取器模块

  3.1 概述 56

  3.2 关键技术 56

  3.2.1 如何备份数据库 56

  3.2.2 如何还原数据库 57

  3.2.3 如何附加数据库 58

  3.2.4 如何分离数据库 59

  3.2.5 设置数据库模式 59

  3.3 设计过程 61

  3.3.1 主窗体 61

  3.3.2 获取服务器名称 62

  3.3.3 获取所有数据库 63

  3.3.4 获取所有数据表 64

  3.3.5 备份数据库 66

  3.3.6 还原数据库 67

  3.3.7 附加数据库 68

  3.3.8 分离数据库 70

  3.3.9 导出表结构 71

  3.3.10 导出数据 74

  第4章 万能搜索模块

  4.1 设计思路 80

  4.2 关键技术 80

  4.2.1 如何制作一个接口程序 80

  4.2.2 实现接口程序的信息互传 80

  4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 82

  4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 82

  4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 83

  4.3 设计过程 83

  4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 84

  4.3.2 添加数据表的查询条件 86

  4.3.3 向SQL语句中添加括号 89

  4.3.4 查询生成后的SQL语句 90

  4.3.5 主程序获得接口信息 92

  第5章 万能打印模块

  5.1 设计思路 94

  5.2 关键技术 94

  5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 94

  5.2.2 打印预览对话框(PrintPreview Dialog) 95

  5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 96

  5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 97

  5.2.5 DataGridView控件的相关应用 97

  5.3 设计过程 98

  5.3.1 打印信息的设置 98

  5.3.2 表格样式的设置 100

  5.3.3 打印类的设置 101

  5.3.4 打印数据信息 108

  第6章 决策分析模块

  6.1 设计思路 112

  6.2 关键技术 112

  6.2.1 游标的基本操作 112

  6.2.2 存储过程的基本操作 115

  6.2.3 透视表的基本概念 117

  6.2.4 统计表的基本操作 117

  6.2.5 单击显示右键菜单 118

  6.3 设计过程 118

  6.3.1 主窗体的初始化 119

  6.3.2 透视表的筛选 127

  6.3.3 透视表的设计 130

  6.3.4 统计表的设计 132

  第7章 自定义图表控件

  7.1 设计思路 136

  7.2 关键技术 137

  7.2.1 控件的生成 137

  7.2.2 如何在项目中添加控件 137

  7.2.3 在"属性"对话框中添加属性 137

  7.2.4 用GDI+绘制图形 139

  7.2.5 如何在控件上绘制图形 143

  7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 143

  7.3 设计过程 144

  7.3.1 向自定义控件中添加属性 144

  7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 149

  7.3.3 绘制标签框 153

  7.3.4 绘制图表中的表格 157

  7.3.5 绘制条形图 163

  7.3.6 绘制面形图 170

  7.3.7 绘制饼形图 174

  第8章 电子邮件收发模块

  8.1 概述 180

  8.2 关键技术 180

  8.2.1 Base64编码格式 180

  8.2.2 SMTP服务 181

  8.2.3 POP3协议 184

  8.2.4 使用Jmail组件接收邮件 186

  8.2.5 邮件发送类的使用 188

  8.2.6 使用正则表达式验证邮件格式 190

  8.3 设计过程 191

  8.3.1 数据库设计 191

  8.3.2 系统登录 191

  8.3.3 邮件发送实现 192

  8.3.4 为邮件上传多个附件 193

  8.3.5 邮件接收实现 194

  8.3.6 查看邮件详细信息 196

  8.3.7 下载附件的实现 197

  8.3.8 删除邮件实现 198

  8.3.9 用户管理 198

  第9章 短信群发模块

  9.1 设计思路 202

  9.2 关键技术 202

  9.2.1 短信猫中API函数的使用 202

  9.2.2 短信猫中的短信接收格式 205

  9.2.3 窗体间的互操作 205

  9.2.4 锁定模块主窗体 206

  9.2.5 使用ADO.NET连接Access数据库 206

  9.3 设计过程 207

  9.3.1 数据库设计 207

  9.3.2 群发短信实现 209

  9.3.3 已发送短信管理 213

  9.3.4 接收短信实现 215

  9.3.5 常用联系人管理 219

  9.3.6 常用短语管理 221

  第10章 桌面精灵模块

  10.1 概述 226

  10.2 关键技术 226

  10.2.1 阴阳历转换算法 226

  10.2.2 调用系统API实现鼠标穿透效果 230

  10.2.3 修改注册表控制程序开机自启动 231

  10.2.4 通过控制窗体透明度实现日历透明显示效果 231

  10.2.5 拖动无标题栏窗体 232

  10.2.6 将窗体的关闭位置写入到注册表中 232

  10.2.7 将程序图标写入到托盘 232

  10.3 设计过程 233

  10.3.1 桌面精灵模块公共类设计 233

  10.3.2 当前日期的农历、天干地支年、节日及星座显示 235

  10.3.3 定时提醒的实现 240

  10.3.4 日历窗体效果控制 242

  10.3.5 转到某天、某周、某月及某年的实现 243

  10.3.6 节日管理 245

  10.3.7 提醒管理 249

  第11章 文件批量处理器

  11.1 概述 256

  11.2 关键技术 256

  11.2.1 文件流技术 256

  11.2.2 文件解压缩技术 258

  11.2.3 获取系统文件及文件夹图标 262

  11.2.4 获取指定目录下的所有文件及文件夹 265

  11.2.5 Word操作技术 266

  11.2.6 进度条的显示 266

  11.2.7 对ListView控件中的项进行排序 267

  11.3 设计过程 267

  11.3.1 主窗体预览 267

  11.3.2 批量复制、剪切文件 268

  11.3.3 批量复制、剪切文件夹 270

  11.3.4 批量重命名文件 271

  11.3.5 批量删除文件及文件夹 275

  11.3.6 搜索文件及文件夹 276

  11.3.7 批量压缩、解压文件 278

  11.3.8 分割、合并文件 280

  第12章 图片管理工具模块

  12.1 概述 286

  12.2 关键技术 286

  12.2.1 上下移动ListBox选中项 286

  12.2.2 将文件复制到剪切板 287

  12.2.3 格式转换 288

  12.2.4 图片幻灯片 288

  12.2.5 图片旋转 289

  12.3 设计过程 290

  12.3.1 主窗体 290

  12.3.2 打开图片目录 291

  12.3.3 图片格式转换 292

  12.3.4 设为桌面背景 294

  12.3.5 图片特效 296

  12.3.6 图片调节 300

  12.3.7 图片水印 304

  12.3.8 幻灯片放映 306

  12.3.9 图片打印 308

  第13章 FTP文件管理模块

  13.1 设计思路 312

  13.2 关键技术 312

  13.2.1 架设FTP服务器 312

  13.2.2 登录FTP服务器 317

  13.2.3 获取服务器上文件的大小 318

  13.2.4 向FTP服务器发送命令 319

  13.2.5 调用系统API 321

  13.3 设计过程 322

  13.3.1 主窗体设计 322

  13.3.2 登录FTP服务器 323

  13.3.3 获取本地磁盘 325

  13.3.4 获取指定磁盘中的文件 326

  13.3.5 获取本地磁盘中文件的图标 327

  13.3.6 获取FTP服务器中的所有文件 329

  13.3.7 批量上传文件 333

  13.3.8 批量下载文件 337

  13.3.9 删除FTP中的文件或文件夹 340

  第14章 魔法兔子模块

  14.1 概述 344

  14.2 关键技术 344

  14.2.1 获取进程信息 344

  14.2.2 获取计算机信息 347

  14.2.3 修改注册表 349

  14.3 设计过程 349

  14.3.1 主窗体 349

  14.3.2 功能菜单设计 350

  14.3.3 系统检测 353

  14.3.4 系统优化 356

  14.3.5 超级工具 360

  14.3.6 实用工具 367

  14.3.7 任务管理器 369

  14.3.8 选项设置 371

  第15章 学生考试模块

  15.1 设计思路 376

  15.2 关键技术 376

  15.2.1 获取试题数目 376

  15.2.2 验证用户名和密码 377

  15.2.3 随机抽取试题 377

  15.2.4 自动评分 377

  15.3 设计过程 378

  15.3.1 数据库设计 378

  15.3.2 公共类设计 380

  15.3.3 登录验证 381

  15.3.4 主窗体实现 382

  15.3.5 开始考试 384

  15.3.6 修改密码 393

  15.3.7 分数查询 394

  15.3.8 管理员界面 394

  15.3.9 用户管理 395

  15.3.10 成绩查询 399

  15.3.11 考试设置 401

  15.3.12 添加试题 403

  15.3.13 修改试题 406

  第16章 网页浏览器模块

  16.1 概述 410

  16.2 关键技术 410

  16.2.1 网页浏览器核心控件 410

  16.2.2 网页多页面显示 415

  16.2.3 获取网页源码 416

  16.3 设计过程 417

  16.3.1 主窗体 417

  16.3.2 查看网页源码 427

  16.3.3 添加到收藏夹 427

  16.3.4 整理收藏夹 429

  第17章 电话客服管理模块

  17.1 设计思路 432

  17.2 关键技术 432

  17.2.1 语音卡中的API函数 432

  17.2.2 硬件语音卡驱动分析 437

  17.2.3 窗体间传值 438

  17.2.4 导航菜单的制作 438

  17.3 设 计 过 程 439

  17.3.1 数据库设计 439

  17.3.2 模块主窗体设计 441

  17.3.3 自动语音处理 444

  17.3.4 通话管理实现 450

  17.3.5 员工管理实现 452

  17.3.6 产品类别管理 455

  第18章 多媒体播放器

  18.1 设计思路 460

  18.2 关键技术 460

  18.2.1 窗体间的信息传递 460

  18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控件的相关应用 461

  18.2.3 在列表框中动态移动选中的项 463

  18.2.4 如何在文件夹中遍历文件 463

  18.2.5 如何实现播放进度条 464

  18.3 设计过程 465

  18.3.1 磁性窗体的设置 465

  18.3.2 播放窗体的设计 472

  18.3.3 列表窗体的设计 482

  18.3.4 歌词窗体的设计 485

  第19章 屏幕录像模块

  19.1 概述 488

  19.2 关键技术 488

  19.2.1 如何抓取屏幕 488

  19.2.2 创建AVI文件 488

  19.2.3 向AVI文件中添加视频 489

  19.2.4 分解AVI文件 490

  19.2.5 设置快捷键 491

  19.3 设计过程 494

  19.3.1 主窗体设计 494

  19.3.2 抓图功能 494

  19.3.3 选项设置 496

  19.3.4 屏幕录像 497

  19.3.5 视频分割 503

  第20章 EXE文件加密器

  20.1 设计思路 512

  20.2 关键技术 512

  20.2.1 FileStream对象 512

  20.2.2 文件的读写操作 513

  20.2.3 如何获取两个日期的月份差 515

  20.2.4 获取两个日期的相差天数 516

  20.2.5 载取字符串中的指定字符 516

  20.3 设计过程 517

  20.3.1 获取加密字符串的信息 517

  20.3.2 对生成后的数据进行加密 520

  20.3.3 对EXE文件进行加密 522

  20.3.4 解密文件的设置 524

  第21章 视频监控模块

  21.1 设计思路 530

  21.2 关键技术 530

  21.2.1 认识视频监控卡 530

  21.2.2 视频监控卡中API函数的使用 532

  21.2.3 Pelco-D协议 536

  21.2.4 串口通信技术 538

  21.2.5 WMI类的使用 540

  21.2.6 注册表技术 541

  21.3 设计过程 543

  21.3.1 视频监控实现 543

  21.3.2 云台控制 546

  21.3.3 色彩控制 548

  21.3.4 图像抓拍及生成监控录像 549

  21.3.5 定时录像设置 551

  21.3.6 录像回放 552

  21.3.7 注册程序 553

  21.3.8 实时监控软件运行时间及磁盘空间 554

  第22章 网络五子棋游戏

  22.1 设计思路 558

  22.2 关键技术 558

  22.2.1 在下拉列表中绘制图片 558

  22.2.2 UDP协议 560

  22.2.3 用Socket实现信息传递的必备条件 560

  22.2.4 自定义事件的设置 561

  22.2.5 动态按钮的设置 562

  22.3 设计过程 564

  22.3.1 类库的设计 564

  22.3.2 客户端注册模块设计 569

  22.3.3 客户端登录模块设计 571

  22.3.4 五子棋大厅的设计 573

  22.3.5 对决窗体的设计 583

  22.3.6 网络五子棋服务器窗体的设计 598

  第23章 在线升级模块

  23.1 设计思路 610

  23.2 关键技术 610

  23.2.1 FTP上传下载技术 610

  23.2.2 XML文件操作 611

  23.2.3 INI文件的读写 613

  23.2.4 动态生成版本面板 614

  23.2.5 使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息 614

  23.3 类库设计过程 615

  23.4 服务器端设计过程 621

  23.4.1 服务器端主窗体预览 621

  23.4.2 连接FTP服务器 622

  23.4.3 向FTP服务器上传新版本 623

  23.5 客户端设计过程 626

  23.5.1 启动客户端时检测是否有新版本 626

  23.5.2 从FTP服务器下载指定版本 628

  23.5.3 定时升级设置 630

  第24章 Windows应用程序打包与部署境

  24.1 Windows Installer简介 634

  24.2 Windows应用程序部署 634

  24.2.1 创建部署项目 634

  24.2.2 可选的部署功能 636

  24.3 安装及卸载Windows程序 642

  24.3.1 在本地计算机上安装 642

  24.3.2 部署到其他计算机 642

  24.3.3 卸载安装应用程序 642

前言/序言

  作为程序开发人员都有过由于项目紧迫而加班加点工作的经历。如果有现成的模块作为参考,项目的开发进度会大幅度提高。本书提供了22个典型模块,几乎涵盖了程序开发的各个方面。全书以模块的核心技术为导向,介绍模块的设计思路和实现过程,尤其适合作为项目开发人员的参考书。

  本书共分为24章,涉及22个典型模块,在第1章对C#开发环境进行了讲解,使读者能够快速掌握C#开发环境的使用,之后通过22个典型模块覆盖程序开发的各个领域,内容涉及图形图像、多媒体、文件处理、数据库、报表打印、杀终团每死孙软件安全、系统优化、网络通信、伟久考线盟额英小敌互硬件相关等多项专题,每项专题对应模块如来自下图所示,最后一章对Windo确料航帝真ws应用程序的打包与部署进行了详细的讲解,使读者能够快速掌握Windows应用程序的打包与部署方式。

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