
在欧陆战来自争4中,玩家将约氧脚永扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展剧矛影红划林好经济和工业,升级建筑,建造工事,攻占对方的领土。无论是使用陆军、舰队都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性,在弱势时建设防御工事,扩360百科张时建设要塞吸引火力。部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后,战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队培双被味或带进行战斗,自带的将军养成系统,可以提升将军所带部队的能力,所以提高指挥官军衔,以及爵位也变得十分重要。游戏中可以选择战役模式、征服模式;此外,ios系统支持玩家之间对抗的多人模式进派滑缺挥路行游戏。
此作为欧陆战争系列续作。
- 中文名称 欧陆战争4:拿破仑
- 外文名称 European War 4:Napoleon
- 游戏类型 策略战棋
- 游戏平台 IOS
- 开发商 EASY Inc.
游戏背景
员面指挥官阁下!欢迎进入18世纪的拿破仑时代。
全新的游戏模式,加入了他著言均居胜机损将领的技能和新的物品系统。
共有200多个名将登场『拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,来自拉纳,库图佐夫,华盛顿,贝尔蒂埃...』
每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平存带传命跟缩棉害章歌量民变为皇帝。
战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练溶调的使用他们将战无不胜千含领责距集倒。
部队会积累战360百科斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。
全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。
在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中差分师案购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。
游戏内容
【战役模式】
6大战区 84个战役
『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
【征服模式】
6个时代的征服剧本
『1798欧洲』『北美1775又晚波关缩权』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
【多人模式】
支持玩家与玩家之间的联网对战(仅限iOS系统)
七输世部劳 【成就系统】
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
玩家之间的成绩排名
游戏特色
42个国家,200个将领参战
横跨欧洲,美洲,亚洲的战争
国家科思样易技树系统
58个宝物
46个将领技能
13山集上龙问棉0多个兵种
全新的将军来自养成系统和军事学院系统
无缝的地图缩放功能
支持Game Center和Wi-Fi联机对战(iOS系统)
360百科 自动存档
完美兼容ios7设备
游戏指南
基本玩法
1.战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2.红色的是战役目标,黄联色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不破二容密胜来食击杀/占领不影响原战役的获胜)。
3.战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4.公从山山秋川主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限善验胶朝五县李察北算。年限越长,公主越容易得到。
5.将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识古增季应的的城市有出售,需要用勋章购买。
6.将军整编后,衡会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后帮真渐松孙停将永久消失,无法重新出现。
7.军事学市院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8.对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建财困上烧无筑、新兵种。
9.中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10.某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家话得待阶刚永土势务百(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11.一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
战区战役
①帝国雄鹰 | ②反法同盟 | ③神圣罗马帝国 | |||
1 | 土伦港之战 | 1 | 革命之火 | 1 | 莱茵联邦 |
2 | 意大利战争 | 套内力盟两草喜至2 | 土伦之战 | 2 | 帝国的遗产 |
3 | 曼图亚争夺战 | 3 | 锁住野兽 | 3 | 奥土战争 |
4 | 远征埃及 | 4 | 重返莱茵 | 4 | 吕岑会战 |
5 | 征服北非(隐藏) | 5 | 特雷围世掉政天著比亚战役(隐藏) | 5 | 重返意大利 |
6 | 马伦哥战役 | 6 | 哥本哈根战役 | 6 | 民族会战 |
7 | 三皇会战 | 7 | 特还脸而拉法加海战 | 7 | 德意志的统一 |
8 | 耶拿战役 | 8 | 奥斯特里茨战役 | 8 | 重建帝国 |
9 | 普鲁士的反步滑击 | 9 | 普鲁士的怒火 | 9 | 进攻法国 |
10 | 半岛战争 | 10 | 埃劳战役 | 10 | 入侵半岛 |
11 | 瓦格拉姆战役 | 11 | 炮舰战争 | 11 | 大陆封锁 |
12 | 远征俄承终罗斯 | 12 | 宁死不屈 | 12 | 不列颠之战(隐藏) |
13 | 帝国的撤退 | 13 | 突袭法国 | 13 | 巴尔干战火 |
14 | 莱比锡会战 | 14 | 帝国的覆灭(隐藏) | 14 | 非洲远征(隐藏) |
15 | 同盟的瓦解 | 15 | 解放莱茵 | 15 | 北美登陆 |
16 | 入侵不列颠 | 16 | 滑铁卢战役 | 16 | 征服北美(当前版本无) |
17 | 进军北美I | 17 | 荣耀之战 | ④东方霸主 | |
18 | 进军北美II(隐藏) | 1 | 金字塔战役 | ||
⑤美国的崛起 | 2 | 领土纠纷 | |||
1 | 北美独立Ⅰ | 3 | 收复失地 | ||
⑥日不落帝国 | 2 | 北美独立Ⅱ | 4 | 芬兰战争 | |
1 | 拯救殖民地 | 3 | 北美独立Ⅲ | 5 | 英土战争 |
2 | 印第安之血 | 4 | 大海战 | 常及但科斯技朝节厂张6 | 叛乱 |
3 | 镇压革命 | 5 | 西进运动(隐藏) | 7 | 爱国战争 |
4 | 尼罗河海战 | 6 | 二次独立战争 | 8 | 焦土作战 |
5 | 英西战争 | 7 | 英军的复仇 | 9 | 废墟 |
6 | 贸易封锁 | 8 | 统一北美 | 10 | 俄土战争 |
7 | 槌钴战术 | 9 | 进军不列颠(隐藏) | 11 | 俄罗斯的覆灭(隐藏) |
8 | 地中海之战 | 10 | 半岛登陆 | 12 | 土耳其的覆灭(隐藏) |
9 | 黑海突围(隐藏) | 11 | 地狱之路 | 13 | 帝国的扩张 |
10 | 最终之战 | 12 | 主宰欧洲(当前版本无) | 14 | 欧洲之巅(当前版本无) |
PS:1.①、②同时开启,①/②通关后③、④、⑤、⑥依次开启;
2.①、④、⑥通关后奖励一盾牌,其余奖励50勋章;
3.进军北美II不通关不影响①的整体通关。
建设单元
步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
将领技能及其实质效果
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对"踩田法"无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1.军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2.除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
3.栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4.围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5.步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
教学将大全
以下将军按价格从低到高顺序排列,带※将军表示建议购买使用。
(步兵)
一星区:拉图尔(※)、扎克列夫斯基(※)、迪罗伊
二星区:约翰大公、帕拉福克斯、约克
三星区:苏尔特
(炮兵)
一星区:库台索夫(※)、加岑(※)、格雷厄姆
二星区:德鲁奥、沙恩霍斯特(※)、叶尔莫洛夫(※)、莫蒂埃
(骑兵)
一星区:阿迦(※)、克沃斯丹诺夫、迪穆里埃(※)
二星区:莱贝里希、麦克唐纳、苏尔科沃斯基(※)
三星区:柯顿
(海军)
一星区:埃尔芬斯通(※)、弗尔森、费舍尔
二星区:布鲁伊克斯、格拉维纳、塞巴斯蒂亚尼
三星区:特威尔
(要塞)
一星区:费迪南多一世(※)、塞内耶维恩、杰厄斯
二星区:乌姆瑟尔(维尔姆泽)、柯斯丘什科
三星区:巴格拉季昂
(商业)
一星区:热罗姆(※)、奥古斯特一世(※)、阿诺德(※)
二星区:内内杜维奇、路易·波拿巴、贝尔纳多特(※)
三星区:杰克逊
(行军)
一星区:戴厄斯(※)
二星区:埃格泽尔芒、默费尔特、拉耶夫斯基
PS:1.库台索夫、沙恩霍斯特、叶尔莫洛夫、苏尔科沃斯基、贝尔纳多特能力很强,可以考虑作为主要培养对象而非过渡将;
2.阿诺德是商业/拆塔神将,但是不建议玩家过早入手/培养;内内杜维奇商业五星,但是不建议入手;
3.行军教学将军过少,如果刷不到戴厄斯也可以考虑入手二星区将领。
五星将军
(攻击类)
步兵五星将军:苏沃洛夫、拉纳、卡尔大公、乌迪诺、都柏、维特根斯坦
骑兵五星将军:拉萨尔、缪拉、戈利岑、布吕歇尔
炮兵五星将军:拿破仑(不愧是拿破仑)
海军五星将军:纳尔逊、乌沙科夫、特威尔
(辅助类)
要塞五星将军:库图佐夫、亚历山大一世、巴格拉季昂、乌姆瑟尔(维尔姆泽)
商业五星将军:华盛顿、杰克逊、阿诺德、内内杜维奇、亚历山大一世
行军五星将军:拉萨尔、埃格泽尔芒、迪尔伯恩
训练五星将军:卡尔大公、马塞纳、华盛顿、苏沃洛夫、维多利亚(公主)、蓝(公主)
各国公主
名字 | 国家 | 征服 | 步 | 骑 | 炮 | 海 | 工 | 商 | 行 | 训 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 技能4 |
玛丽亚 | 奥地利 | 欧洲 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | 贵族 | 阵型 | 机动 | |
索菲娅 | 俄国 | 欧洲 | 0 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 炸药 | 间谍 | 围城术 | |
法蒂玛 | 土耳其 | 欧洲 | 1 | 2 | 1 | 1 | 4 | 3 | 1 | 3 | 经济大师 | 战争大师 | 建筑学 | |
伊莎贝拉 | 法国 | 欧洲 | 1 | 1 | 3 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 精准 | 弹道 | 工程学 | 地理学 |
维多利亚 | 英国 | 欧洲 | 3 | 0 | 0 | 4 | 0 | 3 | 4 | 5 | 军号 | 密集攻击 | 攻击战术 | 防御战术 |
凯特 | 美国 | 美洲 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 4 | 舵手 | 航海术 | 防火术 | |
樱子 | 日本 | 亚洲 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 精准 | 突袭 | 军号 | 旗手 |
蓝 | 大清 | 亚洲 | 3 | 3 | 0 | 0 | 1 | 4 | 3 | 5 | 攻击战术 | 突袭 | 奇袭 | 领导力 |
PS:公主的收集与征服统治欧、美、亚洲的年限有关,也与战争功勋有关;游戏没有亚洲地图,当欧、美洲征服结束时有选项选择征服亚洲(仅限70回合内结束)。
最难获得公主:维多利亚(欧洲850年)、蓝(亚洲550年),同时也处于战斗力最强将领前列。
附录:欧陆战争4贴吧常用称呼
本附录意在使新玩家熟悉欧四贴吧中对将领的常见称呼,以快速读懂帖子,玩转欧四!
(将领类)
拿皇:拿破仑(应该都清楚)
沙皇:亚历山大一世(这还用说……)
贝皇:贝尔纳多特(人家是瑞典国王)
贝逗:贝尔蒂埃(渊源:此将技能与星级极不配对,培养费用极其浩大,加之长相很逗,故称贝逗;其实是骑兵神将,新手不建议培养)
瑟逗:瑟克沃尼基(渊源:和贝逗类似,培养费傲人;其实是一星炮神,有极大实战价值)
东胖:东布罗夫斯基(波兰守护神--别提柯斯丘什科--因为穿得多,遂成胖子)
库胖:库图佐夫(毛子总司令,体态臃肿)
三苏:苏沃洛夫、苏尔科沃斯基、苏尔特(分别称为:苏神、小苏【神】、伪苏【神】)
吕布:布吕歇尔(普鲁士元帅,由于常常骑白马作战勇猛而得名吕布;其实是骑兵渣将)
国父/华老大:华盛顿(不用解释了吧……)
圣诞老人/装13大师:帕夏(渊源:此将留有一大把白胡子,貌似圣诞老人;能力差,又在战役中多次装13,遂得此尊号……)
拉老头:拉德茨(也称拉德斯基,因白胡子而得名)
老衲:纳尔逊(不解释……)
无敌诺:乌迪诺(步兵顶级神将,由于其输出常常爆表,故称无敌)
都白/赌博/都教授:都柏(步兵顶级神将,由于其多音字译名而常被调侃;实为du/bai)
八个辣酱:巴格拉季昂(俄国将领,又是译名惹的祸……)
阿没吊:阿梅迪奥三世(同上……)
给力岑/蛤蜊岑:戈利岑(俄国骑兵神将,捧者称之给力岑,摔者/调侃者称之蛤蜊岑)
工神:安德拉德(欧四唯一同时拥有四大工兵技的将领,是高手的神将、新手的渣将)
工圣/暴走狂:埃格泽尔芒(工神的升级版,运输改为行军教学,行军能力五星,然而能力仍然不强;由于其行军五星,玩家的城市常会被他偷走,故有暴走狂的戏称)
卡神:有三大卡神和十大卡神的说法(卡神除卡尔大公以外,都是性价比极低的将,新手不要上当受骗)
炮神:一般指莫罗(唯一同时拥有四大炮兵技的将军,伤害值居高不下)
炮姐:伊莎贝拉(唯一能比肩莫罗的炮将)
女王:维多利亚(原型即英国女王维多利亚)
三司机:东布罗夫斯基、波尼亚托斯基、苏尔科沃斯基的统称(均为波兰骑神)
万金油:多方通用将领,比较有名的有德赛、樱子、拉纳、波尼亚托斯基等
(国家类)
神罗:神圣罗马帝国的简称
大波波:波兰
板鸭:西班牙
毛子:俄国(人)
奥特曼/土鸡/火鸡:奥斯曼土耳其(英文为Turkey,有火鸡之意)
暴兵狂:对神圣罗马帝国、意大利、奥斯曼土耳其的称谓(此三国最爱在征服中征召大量士兵、建造数不清的要塞,常为玩家之心病)
参战方
西欧:法国,大不列颠,荷兰,瑞士
北欧:丹麦(包括今挪威),瑞典(包括今芬兰)
南欧:西班牙,葡萄牙,意大利,那不勒斯,皮尔蒙特(萨丁尼亚),两西西里王国
德意志:神圣罗马帝国,普鲁士,奥地利,莱茵联邦,萨克森,黑森州,不伦瑞克,巴登,符腾堡,奥丁堡
东欧:波兰,俄国,萨尔维亚,摩拉维亚,阿尔巴尼亚
亚洲:奥斯曼土耳其帝国,波斯
北非:埃及,的黎波里塔尼亚,阿尔及利亚,突尼斯
美洲:美国,印第安人