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转江湖

《转江湖》是一款消除类益智休闲类游戏,属于手游。

  • 中文名称 转江湖
  • 原版名称 Turn lakes
  • 游戏类型 消除类益智休闲
  • 游戏平台 手游

背景设定

  《转江湖》 首款金庸武侠题材的让美眉们也疯狂的江湖!

  诚意武侠转珠大作!每日一次免费神抽,助您轻松玩转江湖!

  首款金庸武侠题材的消除类益智休闲手游!让美眉们也疯狂的江湖!

  收集养成顶尖武侠,找寻武侠❤缘分❤,利用群侠间的缘分瞬间增强队伍战斗力,组成最强组合,层层闯关!

  转江湖变化莫测的组队模式,精美震撼的画面来自冲击,拍案叫绝的武功饭声加烈茶案移设兰技能,丰富多变的战场将给你前所未有的战斗体验!

  游戏版本

 正路将哥评队依良跑临六 1.8版(更新时间:2013-04-16)

  修正了一些资源错误和显示错误

  改进了UI

  1.4版(更新时间:2013-03-12)

  修复了招募绝顶高手时的一些问题

  修复了一些侠客的技能问题

  1.3版(更新时间:2013-伟欢防03-10)

  修复了游戏中闪退的问题

  修复了抽将卡机的问题

 360百科 绑定微博了也能修改用户名

  修改了个别侠客的技能设定,详见游戏内公

  修复了欧阳克、余沧海掌门计无效的问题

  调器怎土持病整了UI

  1.2版(更新时间:2013-02-21)

  修正了几个造成游戏闪退的问题

  修正了影响用户购买元宝的问题

  修正了某些侠客的技能无效的问题

配置要求

  最新版本:1.8 语言:中文, 英语

  发布时间:2013年4月茶良一绿随开13日 提供:Zhe目策盟希触燃车验被n Wu

  相关专题:网游 角色 精品

  系统版本:与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

特色系统

  轻松上手

  5色彩珠,对应火、光、水、木、暗五种属性的武侠。每回合随意拽动彩珠,横排或者竖列连续三颗同色宝珠 就求导上握省待能消除!消除彩珠就能发动攻击!有多组消除时,能形来自成连击造成更高的攻击。

  绝世武功

  战斗中一旦达到预定的转珠消除数,相对应武侠的必杀技即得到激活。

  侠客缘分

  根据武侠间360百科恩怨情仇设定的各种缘分,集齐这些缘分中的武侠即可提升队伍的战斗力。

  自由组队

  过百位武侠等你召唤,各路援军好友任你选择,千变万化的组队模式给你更多惊喜,让你轻松玩转江湖!

  内容丰富

  风格迥异、难度不等、层出不穷的众多关卡和限时副本给你和众多武侠酣畅淋漓的竞技体验!

角色设定

  1、木队

  说实话,其实我最喜欢木队的队员,有加攻击的,有百分比扣血的,也有别的队没有的双高级转珠将,个人认为阶段木队的标配如下:石破天、风清扬、黄药师、令狐冲、范遥,共需统御15+革配创司宪序天粮犯15+15+15+10=7除秋齐重演待念执0,这是为止需要统御最高的队伍。木队当前版本的优势一个是总体血量和攻击都不错,因为五星令狐冲的加入,使木队成为了唯一一只不需要转心珠就能达到双转珠效果的队伍。同时,五星石破天的3回合1.5倍伤害加成,让木队成为了当前版本2支6倍队之一。在不考虑断心珠又能双转珠续航湖将呼执环外的情况下,当前版本的木队除了被火系克制之外,我觉得确实是一支比较完美的队伍,风清扬转6星之后百分比减伤的威力应该能再次提升,黄药师等五绝的6星也是迟早的事情,希望到时候攻击延迟等技能的威力再一次提升,为木队进一步的突破打下夫系基础。考虑到前期小号统御不足,木队的后备队员如下:五星较专方若经轴等背黄蓉作为队员的时候能将我盟振抓风清扬换下,少5%的减血,但是能换来5点统御的空间;令厂皇书简凯狐冲版本除了抽将无法获得,前期可以用彭连虎替代,能空出8点统御的空间,但是需要拿1回合的心珠做交换,使用的时候要考虑血量问题;视个人情况可以将黄药师换下,换成公孙止或者五星双儿,增加生存能力,不过双儿统御需要13点,换得的统御空间不多。

  2、火队

  火队的妹子实用性比较强,转珠配追加,韦小宝的排珠技能也是高连击的必备利器,不过扫地僧也同样拥有波静这个技能并且加上转珠时间延长,所以火队主将和神的主动技能略有重复,当前版本火队标配如下:韦小宝、金轮法王、阿紫、成昆、鳌拜,共需统御10+15+动准减架银题13+10+9=57,之所以他决不上扫地僧是因为技能和千沉致韦小宝重复了,所以视情况能让扫地僧作为主将防止手残出现问题。金轮法王的主动技能在全员满级的情况下攻击力还是比较可观的,不过跟杨过的比起来还是略逊一筹,也算是各有所长吧。火队没有其他的需要评述,关底开转珠技能,韦小宝排位,一个10连下去4倍队火力也是很猛的。最后谈一下火队的后备队员:扫地僧的地位刚才已经说过了,放在队员里面实在有点委屈,视情况换下小宝,但是需要多院侵鱼学丝高物5点统御;没有阿紫的情况下就带老头子吧,都是心转火,属性偏低是没有办法的事情,不过统御多出了8点,至少是个补偿吧;喜欢高攻的可以视情况将鳌拜换下,换上3星的南海,答才球连准时但校青二虽然只提供1回合攻饭那谓只尼击加成,但是也不错了。

  燃侵敌轮火击客斗研兰爱3、水队

  个人比较喜欢段誉的主动技能,手残人事的福音,免去转珠头昏的烦恼,莫愁妹子实用性还是很强的,不过致盲的时间稍微短了点,不过人家毕竟是妹子,忍一忍吧。当前版本下标配如下:段誉、李莫愁、林朝英、老顽童、游坦之,共需统御10+13+15+15+10=63,水队可以说是标准的主角+妹子+五绝+神+转珠的队伍,血线不低,回复不低,伤害不低,生存能力较强,攻击能力不弱,也算是中规中矩的队伍,不过版本老顽童的技能存在些许问题,总之每次用的时候有点纠结,但这种设计本身还是非常实用的,技能本身也跳出了很多转珠类游戏过去的框架,个人比较喜欢。后备队员:欧阳克和鹤笔翁在前期是主要队员很好的替代品,老规矩的转珠和伤害加成,还是要视统御而定,前期老顽童作用不明显的时候,可以用他们替换从而换取更多的统御值。

  4、光队

  版本最受欢迎队伍,没有之一,因为有张无忌,因为有张三丰,因为有洪七公,光队的队员设计基本达到了当前版本的巅峰,攻防一体,防守反击都是光队的看家本领,当前版本标配为:张无忌、张三丰、洪七公、枯荣、灭绝,共需统御10+15+15+10+8=58,光队为什么强,真没必要解释,人家攻击高,打不死,还有部分副本没有就过不了的三丰老爷爷,还需要解释啥?不过枯荣当转珠这人设我真看不习惯,不过谁让他是光队唯一的高级转珠呢,忍忍用吧。光队,生存能力最强的队伍,各位大侠,你们懂的。后备队员方面:前面四个雷打不动,灭绝可以被小昭、冲虚、说不得视情况替换,具体需求还是要看副本了,这里就不多解释了。

  5、暗队

  暗队之所以有人气,是因为有杨过,有东方,同时暗队也是版本综合攻击最高的队伍,我会说其实我是因为东方才开始玩转江湖的么?谁让我是铁杆东方党呢,可惜令狐冲不是暗属性,可惜了,可惜了,当前版本暗队标配:杨过、东方、丁春秋、裘千仞、余沧海,共需统御10+15+15+10+6=56,为什么标配要有余沧海?因为暗队断珠带来的危害是巨大的,血线较低的暗队,在断珠情况下很有可能下回合加血不足或者被合击秒杀,暗队这只以攻为守的队伍和光队的以守为攻恰好成了对比。特别要提示的是,东方的技能对杨过的技能伤害也有加成,就像木队的石破天对风清扬的追打也有加成一样,因此开技能的时候请注意先开东方,再开杨过,以此类推。重点说一下杨过的主动技能,全队血量3倍攻击,暗队新加入的任盈盈就是堆血的好手,血量堆起来,技能放起来,还是很畅快的一件事情,如果哪位亲实验一下任盈盈带队,4个5星杨过,加上任盈盈基友的队伍,我觉得可能会十分欢乐。后备队员:向问天、蓝凤凰、云中鹤,蓝凤凰是丁春秋的替代品,云中鹤是没有东方姐姐时候的备份,向问天可以和东方一起开缘分属性,前期统御不够的时候可以替代丁春秋。

  6、双色队

  版本的双色队没有标配,主要还是看抽到啥用啥的比较多,一般配置都是光暗队,暗火队,暗木队和光水队,至于原因嘛,主要是技能可以相对辅助,转珠尽量不要让相克属性的将没珠可用就好,光暗队其实不主张带转珠,因为转珠会削弱队伍一半的攻击力。

  7、杂色队

  杂色队很多人认为是新手初期没将可用时候组建的,其实不然,以当前版本为例,扫地僧或者东方主,配合其余4神,防御和爆发上都不存在问题,缺点就是5神版本都是5星50级,三位没有达到质的飞跃,后期进化才能完善,但就技能而言,五神杂色队还是很好的攻守一体的队形,何况,杂色队还不存在断珠,不管多少,都还是有输出的,不过相对推本的进度落后而已。

  0---1,每个侠客的成功率为20%。也就是说5个肯定成功。

  1---2,每个侠客的成功率为10%,满的话50%的成功几率。

  但是后面强化2---3只有1%的成功率。

  但是有一个很神奇的事情。你拿一个强化,如果失败了。再你下次强化的时候,成功率会提高1.也就是说。你如果拿5个全部强化。成功率为5%,失败率为95%。

  但是你一个一个强化。失败率为按概率:

  99%*98%*97%*96%*95=85.8%。 也就是说你成功率为15%左右。

  如果你侠客越多,成功率也越高。

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