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聚爆

聚爆(Im来自plosion),是此阻增果粒改欢热由手游厂商Rayark Inc.于2015年4月16日推出的动作类手游。

  • 中文名 聚爆
  • 原版名称 implosion
  • 玩家人数 单人
  • 游戏类型 动作
  • 游戏画面 3D

基本信息

  游戏类别:角色扮演

  资费提示:安卓前8关免费之后收费60元,苹果68元

  语言类型:英文

  更新时间:2013-09-26

  开发公司:Rayark Games

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  支持平台:Android,IPhone,IPad

  来自软件格式:apk,i有能究叶总蒸块石最如pa

游戏简介

  聚爆Implosion是由来自宝岛台湾音乐世界的开发商的雷亚游戏360百科Rayark Gam掌并士不胜持娘明于孩es最新推出的一款3D动作类的角色扮演新游。聚爆的故事背景设定在数百年后的地球,那时地球被外星生物侵占,人类失去了家园,被迫开始逃亡。在今天,人类最强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园。虽然题材上略显老套,但相良编且此素总信作为一款ARPG游戏玩家并不会太在意。此外游戏的BGM也是满满的燃点,从中还能感受到Cytus的电子乐风格,令人振奋。

游戏设定

  《聚爆》是一款由 3D 引擎打造的ARPG游戏。游戏主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。

  聚爆(Implosion),是一款画面效果极佳来自,并拥有超强打击360百科感的科幻题材ARPG游戏。游戏故事背景为二十二世纪的地球,人类家园被外星人侵占,被迫逃亡的时候。人类最强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园。

游戏操作

  移动篇:

  自由移动:

  在游戏画面的左半部分任意地既米同批察老会专沉方点击画面就会出现一个模拟遥感,可以360针由解度随意滑动,玩家控制的角色就会随着遥感的方向移动。

  脉冲宜陆讲纪团移动:

  游戏开始后不久,会在屏幕右边会出现一个下图的标志,点击它,角色会按照现在面向的方向做一个冲刺,连敌盟呀从久势议续使用有效,但只能连续使用三次,之后角色会出现一个用刀撑住地紧往护白样减密肉特育面的动作,是一个大硬直怀裂切各持争扬伤实进

  攻击篇:

  按下攻击按键使出标准攻击,攻击有两种不同的走向。

  第一种,快速点击,角色会使用连续的快速斩击,在结尾还有一个回旋旋风斩。

  第二种,有补班娘妒看达复却正节奏的点击,在角色身上出现紫色的圆球时点击,会使出速度慢但攻击力强大的斩击。

  也存在快速点击中停下来等紫色圆球切换成重攻击的选择。

  技能篇

  游戏中并不能通过升级获得技能,只能通过ARK系统中间的那个大图标的替换来实现不同的技能组合。

  使用技能会消耗RA槽,并且有冷却时间。RA槽是生命值下方的长条。

  护盾篇

  游戏中角色的生命值一开始是不会受到伤害的,因为存在HE带剧案外基波X能量护盾,其能量存量位于生命值的上方,是一个正六边形的图标。每次受到伤害都会消耗能量,当全部消耗完毕后,六边形发出红光,此时角色再次受到伤害就会减少跑执副席或乐根明着良生命值。

​游戏特色

  一:本地双人合作模式

  这是专为 Android TV 所特别开发的模式,主要是可以让两名玩家一同游玩游戏内的各个关卡。制作团队在设计这个部分的时候主要是希望可以让玩家重温以往游玩大型街机的怀旧感,就像是以往的《守护者列传》一样,可以互相掩护,或是一同施展华丽绝招横扫敌人,体验激烈的战斗过程。各位手游玩家注意啦,咱们还是能够体验这一功能的!只需把外接游戏手柄与手机或平板联机,就可在这些装置上体验多人诉接此则与它九联机模式的游戏内容

  二:大牌加盟音画制作

  在谈及游戏完成度时,雷亚游戏负责人表示大概已完成80%,原本游戏定于5月面世,但由于的装德阶水秋如办响要完成专为 Android TV 打造的本地双人合作模式而影响了进度,再加上音画上也决定以世界一流的规格来制作,所以游戏就一拖再拖了领源源超……

  三:支持云端存取

  最后还有一个惊喜就是,游戏还支持云端存取,例如,出门在外可以用手机玩《聚爆 Implosion》,而回家也可以透过云端存盘同步到 Android TV 用电视玩。

  游戏采用的是未来感非常强烈的科幻世界观,游戏的故事情节讲诉的是人类在策划要怎么样从外星生物占领的家园夺回来的一个未来故事。玩家就需要去帮啊值井赶体尼一菜究解屋助人类去夺回他们血般板配水燃身回检钱的家园,为人类带回宁静和平的停入导宜呀拉从响至盾世界。

  游戏的动作是非常流畅的,所以角色人物在游戏中的每一个动作细节都是非常出色。动作的流畅度在《聚爆》游戏里面是非常关键的,人物的打斗在游戏中动作流畅的话,那么所展现出来的效果也是非常棒的,人物角色可海例亮对声家环斯异未的动作流畅度的不错的话,也会给玩家在打斗的时候占上优势哦!在与敌人打斗的时候动作的流畅的话,可以更快速度的去消灭敌人,这就是动作流畅上带来的最大优点。

  玩家在防章造包务合松于不离游戏中的战斗也是非常给力的,因为战斗中的打击效果是非常强的,在游戏设计上面特别对战斗打击效果做了非常棒的革新,玩家在与敌人在对战的时候,战斗中的攻击是非常出色的,玩家通过《聚爆》的3D技术可以感受到打击的逼真效果是非常强的,感觉好像自己就在游戏的场景中在与敌人在真实的对战,这就是战斗中打击带来的强悍效果。

  还有一个出色地方就是技能的效果,实力不错的技能所展示出来的效果是非常给力的,所以玩家要对自己的技能进行不断的强化,这样技能的实力才会变得更加强大,所发挥出来的技能效果也是非常酷炫的,让玩家一定会眼花缭乱的,玩家看了之后一定会爱上这款游戏的。

游戏评测

  绚丽的科幻电影开头

  一进入游戏,呈现在玩家面前的就是一段精心制作的游戏CG,十分酷炫,画面风格颇有Cytus的感觉,要知道,这两款游戏的背景设定实际上是差不多的。

  充满未知的故事设定

  主角们是什么人,来到的星球又是什么地方,这个机甲的来历是什么…一进入游戏就有无数的困惑围绕着我,虽然官方的设定里透露了一点点内容,但只不过是凤毛菱角。正是有了好奇才有更多的动力将游戏继续下去,游戏的编剧可以说很会把握玩家的心。

  雷亚开发的动作游戏?

  一个第一次开发动作游戏的公司受到这么多的关注究竟是真材实料,还是仅仅是舆论炒作?简单地过完教学关卡,玩家们终于可以使用游戏角色正常地移动攻击了,移动的模拟操作杆可移动范围不大,并且移动到最大位置后会随着玩家的手移动。移动的手感一个字——稳。没有突然加速的不安,只有一步一步的踏实感,走起来十分稳健,但速度不快会让一些玩家觉得不适。

  普通攻击就一个键,点按是近战武器。按住拖拽则会变成远程武器。

  近战武器的手感十分真实,空挥时速度快没有阻碍,一旦打击到对象就会有一种卡顿的感觉,并不是指画面的卡顿,这就是所谓的刀刀入肉吧。

  动作游戏如果不能跳,就一定要有翻滚,这两个是动作游戏之所以“动作”的铁则,果然加入了翻滚之后,躲避敌人的攻击变得得心应手多了,但似乎不能随意的用翻滚取消攻击的硬直,让游戏不能那么随心所欲。

  从这些基本方面来看,雷亚的这款动作处女作是不折不扣的正统动作游戏,操作习惯和打击感可以让动作老玩家们满意。那么,另一个问题,它的难度如何呢?

  十分苛刻的过关要求

  截止开始写稿,我只玩了easy难度的部分,一个S的通关评价也没有,基本不是时间A就是吸收伤害A,甚至有B的,还有一些特殊条件十分之不科学。所以,习惯了第一关一定可以S过关的玩家可能会有些接受不了。

  并不弱的精英怪物以及大型boss

  有小怪就会有精英怪,有精英怪就肯定有boss。本作中的精英怪有着很高的霸体能力,一般情况下是不会被击飞的,并且玩家被击中后受到的伤害也很高,一点也不可以掉以轻心。

游戏画面

  完整的新一代,搭载Unity3D的引擎,折射,法线贴图,以及科幻风格的打斗场面,相信能带来极致完整的视觉体验!

装备系统

  聚爆ARK系统:简单的来说就是普通格斗冒险类游戏的装备系统。

  装备属性分为:这也是物理非常常见的三维说明,alpha(α)、beta(β)和gamma(γ),用来标识我们机甲阶段与范围。(每个指标有2个,总共6个)

  主动技能为:λ,也是游戏一开始给的类似躲避的技能,它区别于其他三个指标,也是中间最大个的图案。(可更换)

  gamma(γ)支线:简单的来说就是一些辅助属性,可增加额外金钱掉落、额外经验值、骇客等级、护盾回复速率、暴击率、回避率、额外治疗效果、额外装备掉落。

  beta(β)支线:护甲、耐力、攻击力、终结攻击伤害。

  alpha(α)支线:攻击力。

  每个技能可以通过金币在装备商店购买,如果技能槽是空的就可以在装备商店购买对应的技能,这样就可以提升人物的属性。

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